第612章 波浪竞速段
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有几个倒霉蛋。 有一个骑摩托车的玩家触碰到了爆炸类陷阱,整个人带载具直接被气浪掀出了公路。 那原本如同廉价的特效背景,突然像是被什么东西给掀开了帷幕,那个倒霉蛋就这么被帷幕之后的东西直接给抓走,连惨叫都没来得及。 从这段路开始,这个所谓的福利游戏似乎开始变得有些危险起来。 除此之外,这些波浪起伏的公路也让超车变得有些困难。 周围没有任何参照物,完全相同的风景,在长时间开车下也让玩家们都开始变得疲劳起来。 即便在小心,这段的交通事故依然频发。 而后方那些体格庞大的列车型载具,在高速经过这些事发路段时又会带来了二次事故。 看着后面越来越多的载具,前方摔倒、维修的玩家们全都抓紧时间。 修理卡被炒到了不可思议的价格。 欧阳佺的魅影号在用了三张修理卡后,速度终于降了下来。 这看似平坦的公路上,时不时就会出现一些小问题。 相较于前面200公里的那种明显、突兀的路面陷阱。 这段崎岖起伏的公路的路面陷阱,只能用隐晦来形容。 比如,略微倾斜的路面会让载具在高速行驶中转弯时翻车。 比如,看不出来的坡度却会让载具在相互竞争中,因为载具自身重量问题产生差异化。 适应很快的玩家立刻意识到这是载具拉开差距的最好时机。 但下一段的路面又不知道有什么看不见的坑在等着他们。 跑得快、死得快; 跑得慢、死的也快。 在不断的出事、修理、在竞速的过程中,玩家们终于找到了一个合适的速度在这条公路上行驶。 然而这却便宜了那些不安分的箱子们。 在这里段公路上,中箱子陷阱的比重呈直线上升趋势。 平均三个玩家要吃到两发箱子。 不光是箱子的机动速度在增加,箱子的刷新频率也在大幅增加。 前面玩家中招,后面玩家可以放心大胆的前进这条规律,在这里变成了坑玩家的有毒常识。 箱子很可能就在后面玩家的载具底盘下方刷出来。 连欧阳佺的魅影号也挨了两发冰冻陷阱和一发灼烧陷阱。 气得他在群里大骂游戏不做人。 “老大,你的修理厂卖不卖?” 白喆发来的最新聊天内容,看的第五曐眼皮一跳。 “不卖” “现在,你的带改造功能的修理厂可是大卖的啊” 白喆不解,他印象中第五曐的这玩意应该挺多的,拿出来几个卖不是更好? “现在是竞速游戏,我们是竞争关系” “可你不是不在意地第一么?” 白喆不懂,如果第五曐想要争第一,那他肯定不会让他卖修理厂。 可第五曐并不在意,为什么他不趁着这时候做生意呢? 那些随着在游戏中为了生活舒适而改造的一些庞大的载具,现在又在想办法恢复自己的速度和灵活性。 这种时候可是修理厂这东西最大的售卖时机啊。 可是,回答他的只有第五曐冷冰冰的五个字。 “我不高兴卖!” 得,哪个傻叉又把这位爷给惹了。 白喆思考着自己要不回星河的可能性。
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