第515章 天赋石
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,打造出大量天赋石。 支配者眷属只要接触天赋石,天赋石就能自行对比发现个体显性程度最高的基因,并将其优势基因激发,从而测出最适合个体当时快速成长的天赋。 虽然可能会有强大的基因能力隐藏在眷属基因中,天赋石不一定能测出,但对于一个普通眷属而言,当时根本没有珍贵资源将其激活。 与其浪费大量时间、资源,到未知的基因能力上,还不如专注眼前,尽快提升实力再说。 正所谓,搞得谁没有皇帝血脉一样,可那稀薄到不能再稀薄的血脉,真的有用吗? 而且,为了让支配者眷属更容易理解自己的天赋程度,陈一还专门将其进行分级,比如1星天赋~10星天赋、F级天赋~SR级天赋。 亦或是天地玄黄-宇宙洪荒这种,反正都是一个意思,天赋越高,能力越强,所能成长到的实力上限,也会同步提高。 特别记住是“成长到”,若资源不足,或眷属不够努力,故意放慢自己的效率,能不能达到最低目标,谁也说不准! 说句题外话,陈一在打造天赋石时,有一些天赋石中,不小心加入了自己的职业理解。 若检测出防御天赋,天赋石除显示个体的天赋外,还会给出职业建议,像盾职这种。 当然,你要是想玩输出,也不是不可行,关键还是要看自己的能力运用。 而且不止是盾职、攻击职、奶妈这种,甚至连厨师、打灰工、杀猪匠这些都有。 或许有人会问:厨师这种职业,你是怎么通过基因测出来的? 味觉能力强+嗅觉能力强+火属性感应小=厨师天赋(当然,只是建议而已)。 杀猪匠则更为有趣,是一种猪类天敌基因配合血气掠夺天赋,杀起猪来,绝对得心应手。 这些天赋石,以后就让阿拉克涅分(卖)给那些支配者和神明。 陈一认为,有了天赋石之后,祂们眷属的整体实力至少能提升一倍不止。 至于最后一种,提升支配者眷属的战斗经验,这是专门用来提高眷属生存率的手段。 厮杀过的眷属,自然比没厮杀过的眷属,在战场中表现更好一些。 其实,支配者和神明早就存在战斗筛选眷属的培育模式,胜者获得更多资源倾斜和神明加护。 可还是那句话,与旧日眷属交战的阵亡率太高,传统的‘养蛊’模式堆砌最强战力,已经不适合。 即使养蛊模式中,神明要求留对手一命,但最后打出血来,缺胳膊、断腿在所难免。 这对支配者、神明来说,肯定是一大损失,又不是所有支配者都有,无限制的重伤治疗药。 于是,便有神明回想起之前的虚界树,想通过开辟虚幻空间,模拟战争环境或战斗方式,让支配者眷属在训练中成长。 虽然不够血性,但总好过啥都不懂就上战场。 但非常可惜的是,受支配者、神明能力不足的影响,强制开辟足以承载大量眷属训练的虚幻空间,对祂们的资源消耗实在太大,根本不能每天坚持。
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