第三十章 诞生之神
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,生命滋养,lvax: 技能11,生命之痕,lv 1(奥义) 技能12,诞生?秘印,主动技能,lv 30: 使用需求:消耗150点神灵之力,冷却时间3分钟。 技能效果:以诞生法则,为目标生物镌刻秘印,当目标生命进入濒死状态时,将立即恢复你自身最大生命值的80(80=)生命值。 提示:此效果对生命潜质阶位低于10的生命,可发挥100效果,生命阶位每提升1阶,效果将降低20,直至无效果。(此提示后续不再出现。) 技能效果2:立即治疗30最大生命值(03=点),当敌方目标受到治疗时,将立即触发判定,将一项增益效果,转变为减益效果(此效果将受到你生命阶位影响,当前最高可对7阶生效)。 提示:若友方受到治疗,将附加‘诞生’效果,断肢、内脏、大脑受伤都将得到同等治疗和恢复效果,并清除一项负面效果。 技能效果3:若目标生命值已达到满值时,则将其70的治疗效果将转化为护盾(若溢出治疗为点,将拥有点护盾),且护盾强度受到神灵之力的1/10强度加持(当前122点)+358点。 提示:当附加的护盾破碎时,将立即为50码以内所有友方目标附加20的治疗(02=8160)。 (已计算【生命之心】和【生命起源】效果加成。) … 技能13,血棘花,lv ax。 技能14,弓术大师,lv ax,被动技能: 技能15,万物生长,lv ax。 技能16,多重施法,lv ax。 技能17,波旬之欲,lv ax++ 技能18,生灵之瞳,lv 40。 技能19,观术,lv ax。 技能20,植物掌控,lv ax。 技能21,众生意志,lv ax++。 技能22,生命掌控大师,被动技能,lv ax: 技能效果:生命能量强度提高358点,大幅度提升对自身能量的运用操控(生命之力/神灵之力/精神力)。 lv 10,生命掌控(被动):能量强度+50。 lv 20,生命壁障(终极能力):当你的生命值低于5时,你的所有生命系技能冷却时间将立即归0,冷却时间1个自然日。当你的生命值低于3时,才会进入濒死状态。 lv 30,生命恒定(终极):你的能量循环在长年累月下的运转中,已形成恒定的生命能量回路,你将免疫一切沉默、打断和法术干扰效果。 lv 40,生命恒定?永固(被动):生命能量结构的稳定度,生命能量施放速度大幅度提升。(新增) lv 50,生命恒定?波动(被动):受到能量入侵或能量终结,而被迫中断法术时,将消耗生命值释放当前法术。(新增) 技能23,神灵防御宗师,lv 20,被动技能: 技能效果:受到攻击时,身体防御力将提高395,神经反射速度提高80,大幅度提高防御技巧和反应速度。 初始附加:肌肉震颤lv ax+(霸体状态下,可免疫7阶及以下击退、麻痹类判定。) lv10,终极能力?肉体成圣(被动):每15点真实体力属性,将提高1点肉体强度。(当前9点) lv20,终极能力?物极必反(主动/被动):你的身体经过千锤百炼,已经能完美运转御力技巧。 技能效果:受到攻击时,将吸收攻击中所蕴含的动能储存在体内。主动使用时,释放体内积攒的所有动能,将对目标造成1~100的无视防御力的伤害。 提示:每损失1最大生命值,将积攒1的动能,最高可积攒最大生命值的100。 技能24,武之极,被动lv 10。 技能25,幻梦,被动,lvax。 技能26,生命?腐化,lv11。 技能27,不灭之种,lv10。 技能28,高位神灵,被动lv5: 技能效果1:生命值提高8500点,身体防御力+46点,免疫所有法术控制效果。 提示:该技能仅可通过吸收信仰之力提升等级,无法通过乐园提升。 …… 技能29,神灵意志,被动技能,lvax: 技能效果1:神灵之力每提升500点,意志力永久性+1点(当前3点)。 技能效果2:可解锁(需要真实意志力151点)。 提示:当你的意志力突破150点时,将转化为真实意志力。 …… 技能30,生灵亲和,被动技能,初级: 技能效果1,诞生:真实体力+8,真实魅力+6。 提示:此技能将随着神魂?职能解锁而解锁,等级也将随之提升,无法通过乐园提升。 …… 基础被动-雨雉,被动,lv50。 基础被动-灵想,被动,lv 40。:()轮回乐园之旅
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